Artykuły
Pokaż artykuły z  

Podstawy obsługi warstw
22 sierpnia 2010 | Dział: Kursy | Odsłon: 255
(0)  dodaj komentarz

Construct ma możliwość tworzenia warstw. W tym poradniku opiszę jak je dodawać i modyfikować. I. Lista warstw Na początek trzeba się dowiedzieć, do..

Ruchy i zachowania - omówienie
22 sierpnia 2010 | Dział: Kursy | Odsłon: 328
(0)  dodaj komentarz

Ruch - bez niego nie istniałby świat, wszechświat. Nic, co znamy - nie miałoby racji bytu, ponieważ ruch jest powszechny. Gdyby nie ruch - stworzenie..

Podstawowe ustawienia obiektu - pasek Proporties
22 sierpnia 2010 | Dział: Kursy | Odsłon: 302
(0)  dodaj komentarz

Ustawienia obiektu - jego najważniejsze cechy. Bez nich obiekt nie jest tym, czym ma być, gracz nie jest graczem, panuje chaos. Ale dzięki logicz..

Podstawy na temat interfejsu - Wstążka
22 sierpnia 2010 | Dział: Kursy | Odsłon: 447
(0)  dodaj komentarz

Construct zawiera złożony interfejs przedstawiony w prostej postaci. Za pomocą niego możemy kontrolować główne aspekty programu jak i używać p..

Kamera w jedną stronę
22 sierpnia 2010 | Dział: Kursy | Odsłon: 340
(1)  dodaj komentarz

Pamiętacie grę Super Mario Bros na popularnego kiedyś w Polsce Pegasusa (klona NESa)? Tak? To świetnie :-) To pewnie pamiętacie też, że kamera pozwala..